Evento por etapas PvM + PvP, sistema de ranking, puntuación, NPC de registro y recompensas.
Sistema de evento desarrollado en Lua para SSeMU, inspirado en el clásico SkyEvent y adaptado a las posibilidades reales del Lua Bridge. Permite crear un evento completo por etapas, combinando combate contra monstruos, fases PvP, puntuación individual y rankings finales.
Entrada al evento mediante NPC configurable, con validaciones de requisitos.
Fases independientes con monstruos, bosses y combate entre jugadores.
Configuración por etapa de Monster ID, cantidad y área de aparición.
Puntajes configurables según Stage y tipo de objetivo.
Stage de Bosses
Soporte para ingreso individual o mediante party según configuración.
Programación mediante horarios configurables para apertura automática.
El sistema permite validar diferentes requisitos antes de permitir el ingreso:
Desarrollado utilizando el Lua Bridge real de SSeMU, sin DLL externas y sin necesidad de modificar el source del GameServer. El sistema utiliza timers controlados, limpieza de monstruos y jugadores, protección durante reload y manejo independiente del PvP del servidor.
Agregá un evento competitivo diferente a tu servidor MU Online, combinando PvM, bosses y PvP en una sola experiencia.
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