REY DEL MU | EVENTO GUILD VS GUILD PARA SSeMU

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👑 REY DEL MU — GUILD VS GUILD 👑

🔥 Conquista el punto, domina el mapa y lleva tu Guild a la victoria.

GUILD VS GUILD HORARIOS AUTOMÁTICOS CONTROL POR TIEMPO COINS + ITEMS LUA SSeMU

El nuevo Rey del MU es un evento competitivo desarrollado en Lua para SSeMU, donde las Guilds deben luchar por conquistar y mantener el control de un punto estratégico.

La Guild que consiga acumular la mayor cantidad de segundos de dominio al finalizar el evento será proclamada ganadora.

⚔️ ¿Cómo funciona?

  • El evento puede iniciar automáticamente mediante horarios configurables.
  • También puede iniciarse manualmente por un Game Master.
  • Los jugadores deben dirigirse al punto de conquista configurado.
  • Para conquistar deben utilizar el comando /rey.
  • El jugador debe pertenecer a una Guild.
  • La Guild del jugador pasa a controlar el punto.
  • Mientras mantenga el control, acumula segundos de dominio.
  • Otra Guild puede conquistar el punto y comenzar a sumar su propio tiempo.
  • Cada jugador también acumula su cantidad individual de conquistas.

👑 La Guild que acumule más tiempo de control al finalizar el evento será la ganadora.

📍 Sistema de conquista

Para capturar el punto, el jugador debe cumplir las condiciones configuradas por el administrador:

  • Estar conectado y activo.
  • Estar vivo.
  • Estar en el mapa configurado.
  • Estar exactamente sobre la coordenada de conquista.
  • Pertenecer a una Guild.
  • Cumplir la opción GuildMasterOnly si está habilitada.
  • Cumplir la cantidad mínima de miembros de Guild requeridos en el mapa.
  • Respetar el cooldown configurado entre conquistas.

⚙️ Configuración

```
Mapa y coordenadas

Punto de conquista completamente configurable.

Duración

Tiempo total del evento configurable.

Aviso previo

Warning antes del inicio del evento.

Horarios

Múltiples horarios automáticos configurables.

GuildMasterOnly

Permite limitar la conquista únicamente al Guild Master.

Miembros mínimos

Cantidad mínima de miembros de Guild conectados en el mapa.

```

🏆 Ranking y premios

Al finalizar normalmente el evento:

  • Se calcula la Guild ganadora según los segundos acumulados.
  • Se genera un ranking individual de jugadores según la cantidad de conquistas.
  • Se pueden entregar Coins Custom.
  • Se pueden entregar Items configurables.
  • Los premios pueden configurarse según las necesidades del servidor.
💰 COINS CUSTOM 🎁 ITEMS CUSTOM 📊 RANKING DE CONQUISTAS

📊 Comandos

```

/rey

Intenta conquistar el punto para tu Guild.

/reyestado

Consulta el estado del evento y el tiempo restante.

/reyinicio

Inicia manualmente el evento. Requiere permisos GM.

/reyfin

Finaliza el evento, calcula ganadores y entrega premios.

/reystop

Cancela el evento sin calcular ganador ni entregar premios.

```

🔐 Sistema de licencia

El sistema incluye validación de licencia y se vincula con la licencia utilizada por SSeMU.

```

🔒 La compra corresponde a una única licencia SSeMU. El script queda autorizado para trabajar únicamente con esa licencia.

```

🔥 Ideal para servidores competitivos

  • Genera actividad entre Guilds.
  • Incentiva el PvP organizado.
  • Permite realizar eventos diarios automáticos.
  • Agrega competencia por tiempo de dominio.
  • Premia tanto el rendimiento de la Guild como las conquistas individuales.
🔥 GUILD VS GUILD 🔥 CONQUISTA DEL PUNTO 🔥 CONTROL POR TIEMPO

🎥 Video del evento

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❓ Preguntas Frecuentes (FAQ)

Encuentra respuestas claras y detalladas sobre nuestros servicios profesionales en ConfigServerMU.

  • Trabajamos con transparencia y profesionalismo, ofreciendo servicios personalizados en español e inglés, con soporte exclusivo vía grupo privado de WhatsApp. No realizamos llamadas ni soporte por otros medios.
  • Grupo exclusivo de WhatsApp para coordinación • Comunicación directa para pruebas y tiempos • Solo accede la persona que contrató el servicio • Equipo en Chile y Croacia (cobertura por husos horarios) • No se permiten llamadas ni terceros
  • El servicio de balance PvP incluye: • Ajuste de daño entre razas, clases y habilidades • Revisión de macros, combos y tolerancias • Configuración server-side: Ítems, tolerancias, macros y combos • Cuentas PvP para pruebas (si el cliente no las prepara, tienen costo adicional) • Para SSeMU: Incluye trabajo completo de configuración Lua • Configuración acorde a la versión del servidor • Enfoque en equilibrio y rendimiento. 📌 El balance se entrega una sola vez, de forma planificada. 📌 El turno se reserva únicamente con pago previo.
  • 10 días de beta (ConfigCore) • Ajustes testeados con feedback en video • Solo se permiten ajustes menores previamente planificados • Cambios no planificados pueden invalidar el servicio
  • Las versiones modernas deben consultarse previamente. Disponibilidad y costos varían según complejidad y emulador.
  • ConfigCore ofrece una configuración completa sin elementos personalizados, que incluye: • Emuladores soportados: SSeMU, Takumi12, Kosh (consultar versión) • WebEngine funcional con: Fondo, Logo, Módulos de donación, Configuración general • EventItemBag / Shop / CashShop: Personalizado a pedido, Una sola variación de Excellent Option, Moneda definida • MonsterBase + Invasiones: Hasta 5 invasiones, Solo monstruos existentes compatibles • Personalización de cliente: Logo único, Zero Launcher, Loading / Select, Flyer • Seguimiento en modo beta (10 días) • Soporte WhatsApp prioritario • Consultoría estratégica durante todo el plan. 📌 El servicio se configura una única vez.
  • ConfigLite: U$DT 300 - Configuración completa (no custom), versiones 97 – Season 6, WebEngine + background + logo + donaciones, EventItemBag / Shop / CashShop incluidos. ConfigCore: U$DT 400 - Todo lo anterior PLUS: WebEngine + plugins + donaciones + rediseño completo, seguimiento Beta (10 días), soporte WhatsApp prioritario, consultoría estratégica.
  • El servicio: Se entrega una sola vez • Está planificado para asegurar equilibrio y rendimiento • No admite reconfiguraciones fuera de lo acordado • Requiere pago previo para reservar turno
  • Sí, pero están sujetas a evaluación previa mediante cuestionario: Tipo y cantidad de custom • Complejidad y viabilidad • Posible costo adicional. ConfigServerMU puede rechazar o diferir configuraciones no viables. Lo no solicitado explícitamente no se configura.
  • Un archivo .txt con: Rates de drop • Eventos y monstruos • Detalles específicos del servidor. Una vez confirmado, no se realizan cambios ni reconfiguraciones.
  • El trabajo inicia solo tras recibir el pago completo. No existen adelantos parciales ni reservas sin pago.
  • ❌ No. No existen devoluciones ni reembolsos bajo ninguna circunstancia. Servicios personalizados • Pagos finales y no reversibles • PayPal: el cliente renuncia a disputas o reclamos • Intentos de refund → suspensión inmediata del servicio
  • El servicio puede cancelarse sin reembolso en caso de: Falta de respeto al staff • Acceso no autorizado al VPS • Modificaciones externas a los archivos • Uso de cuentas PvP o test antes del GO LIVE
  • No. Durante la fase de configuración: El servidor debe permanecer cerrado al público • No se pueden abrir registros, anunciar IP, invitar testers ni streamear • Solo cuentas admin autorizadas • Cualquier incumplimiento puede derivar en pausa o cancelación del servicio.
  • ConfigLite: sin fase beta. Se entrega exactamente lo solicitado. ConfigCore: incluye beta de 10 días + ajustes mínimos aprobados.
  • Errores de programación de terceros • Cambios solicitados post-entrega • Personalizaciones premium no contratadas • Incidentes por accesos no autorizados
  • Solo recopilamos datos necesarios para el servicio • No compartimos información con terceros • Acceso restringido al personal autorizado • No somos responsables por negligencia del cliente
  • Sí. ConfigServerMU puede actualizar estas políticas en cualquier momento. Los cambios se publicarán en el sitio y se notificarán si afectan un servicio activo.