[GameServerInfo] ;================================================== ; Customer Settings ;================================================== CustomerLicenseId = 417 ; ID de licencia del cliente para validar el uso del servidor ;================================================== ; Server Settings ;================================================== ServerName = Server 1 ; Nombre del GameServer visible para los jugadores ServerCode = 0 ; Código del servidor (normalmente 0 para el principal) ServerLock = 0 ; Nivel VIP requerido para acceder (0 = sin restricción) ServerPort = 55901 ; Puerto en el que corre el GameServer ServerVersion = 1.04.05 ; Versión del cliente permitida para conectarse ServerSerial = TbYehR2hFUPBKgZf ; Serial que debe coincidir con el cliente ServerMaxUserNumber = 1000 ; Límite máximo de usuarios conectados simultáneamente ServerLanguage = 0 ; Idioma del servidor (0 = inglés) ServerMinLevel = 0 ; Nivel mínimo para ingresar al servidor ServerMaxLevel = 0 ; Nivel máximo permitido (0 = sin límite) ServerMinReset = 0 ; Resets mínimos para entrar ServerMaxReset = 0 ; Resets máximos permitidos ServerMinMasterReset = 0 ; Master Reset mínimo requerido ServerMaxMasterReset = 0 ; Master Reset máximo permitido ;================================================== ; Connection Settings ;================================================== DataServerAddress = 127.0.0.1 ; Dirección IP del DataServer DataServerPort = 55960 ; Puerto del DataServer JoinServerAddress = 127.0.0.1 ; Dirección IP del JoinServer JoinServerPort = 55970 ; Puerto del JoinServer ConnectServerAddress = 127.0.0.1 ; Dirección IP del ConnectServer ConnectServerPort = 55557 ; Puerto del ConnectServer ;================================================== ; Log Settings ;================================================== WriteChatLog = 0 ; Guarda los mensajes de chat (1 = sí, 0 = no) WriteCommandLog = 0 ; Guarda los comandos utilizados por los jugadores WriteTradeLog = 0 ; Guarda los registros de comercio entre jugadores WriteConnectLog = 0 ; Guarda intentos de conexión y desconexión WriteHackLog = 1 ; Guarda intentos de hackeo WriteCashShopLog = 0 ; Guarda registros del uso del Cash Shop WriteChaosMixLog = 0 ; Guarda los resultados del Chaos Mix WriteSystemAntifloodLog = 0 ; Guarda eventos de protección antiflood WriteResetLog = 0 ; Guarda los resets de los personajes WriteGrandResetLog = 0 ; Guarda los Grand Resets realizados ;================================================== ; Hack Settings ;================================================== CheckSpeedHack = 0 ; Detecta uso de hack de velocidad de ataque CheckSpeedHackTolerance = 0 ; Tolerancia de velocidad permitida antes de activar acción CheckLatencyHack = 0 ; Verifica latencia para detectar lag artificial CheckLatencyHackTolerance = 0 ; Tolerancia de latencia permitida CheckAutoPotionHack = 0 ; Detecta uso de hack de pociones automáticas CheckAutoPotionHackTolerance = 0 ; Tiempo mínimo entre uso de pociones CheckAutoComboHack = 0 ; Detecta uso de combos automáticos CheckAutoComboHackTolerance = 0 ; Tolerancia de tiempo entre cada combo ;================================================== ; UPDATE 0.4 - ARMYRED.HOST ;================================================== CheckMoveHack = 1 ; Detecta movimientos sospechosos (teleport sin skill) CheckMoveHackMaxDelay = 1000 ; Máximo retraso entre pasos (milisegundos) CheckMoveHackMaxCount = 5 ; Máximo de celdas permitidas por paso CheckMoveHackAction = 1 ; Acción al detectar movimiento ilegal (1 = log, 2 = kick, 3 = reconnect) ;================================================== ; Hack Speed Skill Settings (HackSkillCheck.txt) ;================================================== SpeedHackSkillEnable = 0 ; Habilita la detección de skill hack SpeedHackSkillType = 0 ; Tipo de acción (0 = log, 1 = kick, etc.) SpeedHackSkillPenalty = 5000 ; Penalización (milisegundos) SpeedHackSkillDialog = 1 ; Muestra mensaje en pantalla SpeedHackSkillDebug = 1 ; Habilita información de depuración en consola/log ;================================================== ; UPDATE 0.4 - ARMYRED.HOST ;================================================== ItemProtect_CheckSerial0 = 1 ; Activa la verificación de serial 0 en ítems duplicados (1 = activado) ItemProtect_RemoveDuplicateItem = 1 ; Elimina automáticamente ítems duplicados por serial (1 = sí) ;================================================== ; Common Settings ;================================================== MaxIpConnection = 10 ; Máximo de conexiones por IP permitidas MaxHwidConnection_AL0 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios Free MaxHwidConnection_AL1 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios VIP1 MaxHwidConnection_AL2 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios VIP2 MaxHwidConnection_AL3 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios VIP3 MaxItemOption = 7 ; Máximo número de opciones posibles en ítems ( Life ) PersonalCodeCheck = 0 ; Requiere código personal al loguear (0 = desactivado) GuardMessage = Welcome to MU Online! ; Mensaje de bienvenida al ingresar SelfDefenseTime = 60 ; Tiempo de defensa propia (en segundos) ;================================================== ; Security Main ; Más info y explicación en: https://foro.configservermu.net/index.php?topic=26.0 ;================================================== KG_SecurityMainEnable = 1 ; Habilita el sistema de seguridad principal KG_SecurityMainAntiHackDllCRC = 0 ; Verifica el CRC de DLLs para detectar hacks (0 = desactivado) KG_SecurityMainDllCRC = ; Valor CRC esperado para las DLLs (comentado = sin uso) KG_SecurityMainExeCRC = ; Valor CRC esperado del main.exe (comentado = sin uso) KG_SecurityMainPlayerBMDCRC = 0 ; Verifica CRC de Player.bmd (0 = desactivado) ;================================================== ; Security GameServer ;================================================== KG_SecurityGSCodeEnable = 1 ; Habilita protección de código interno del GS KG_SecurityGSAddHWIDEnable = 1 ; Habilita verificación de HWID en login KG_SecurityGSClientMsg = 0 ; Mensajes al cliente en caso de detección ;================================================== ; Security AntiHack ;================================================== KG_SecurityGSMoveHackEnable = 1 ; Detección de movimiento ilegal (teleport sin skill) KG_SecurityGSVietnamHackEnable = 1 ; Protección contra hacks comunes en versiones vietnamitas ;================================================== ; Security BlackList ;================================================== KG_SecurityGSBlackListEnable = 1 ; Habilita la Blacklist de seguridad KG_SecurityGSBlackListIpAddr = 1 ; Activa bloqueo por IP KG_SecurityGSBlackListHardwareID = 1 ; Activa bloqueo por HWID KG_SecurityGSBlackListMacAddr = 1 ; Activa bloqueo por MAC Address ;================================================== ; Enable Accept Harmony + Socket ;================================================== SetItemAcceptHarmonySwitch = 1 ; Permite usar Jewel of Harmony en ítems set SocketItemAcceptHarmonySwitch = 1 ; Permite usar Jewel of Harmony en ítems socket AllowSocketHarmony = 1 ; Activa compatibilidad entre Harmony y socket ;================================================== ; Monster Settings ;================================================== MonsterLifeRate = 100 ; Porcentaje de vida base de los monstruos MonsterDamageRate = 100 ; Porcentaje de daño base de monstruos MonsterDefenseRate = 100 ; Porcentaje de defensa base de monstruos ;================================================== ; Health Bar ;================================================== MonsterHealthBarSwitch = 1 ; Muestra la barra de vida en los monstruos UserHealthBarSwitch = 1 ; Muestra la barra de vida en jugadores ;================================================== ; PK Settings ;================================================== NonPK = 0 ; Permite PvP (0 = sí, 1 = no) PKLimitCount = 4 ; Número de asesinatos para pasar a estado PK PKLimitFree = 0 ; Evita penalización PK en mapas libres PKDownTime1 = 3600 ; Tiempo en bajar de Hero a normal (segundos) PKDownTime2 = 7200 ; Tiempo en bajar de PK a normal (segundos) ;================================================== ; Trade Settings ;================================================== TradeSwitch = 1 ; Habilita sistema de comercio ;================================================== ; Personal Shop Settings ;================================================== PersonalShopSwitch = 1 ; Habilita el sistema de tiendas personales ;================================================== ; Duel Settings ;================================================== DuelSwitch = 1 ; Habilita el sistema de duelos DuelMode = 1 ; Modo de duelo (1 = arena / 0 = Downgrade) DuelArenaAnnounceSwitch = 1 ; Anuncia inicio de duelos DuelArenaDisableRestoreHP = 0 ; Evita restaurar HP automático al terminar duelo DuelArenaDisableRestoreSD = 0 ; Evita restaurar SD automático al terminar duelo ;================================================== ; Guild Settings ;================================================== GuildCreateSwitch = 1 ; Permite creación de guilds GuildDeleteSwitch = 1 ; Permite eliminación de guilds GuildCreateMinLevel = 100 ; Nivel mínimo para crear una guild GuildInsertMaxUser1 = 40 ; Máximo de miembros por guild GuildInsertMaxUser2 = 80 ; Máximo con DL como GM GuildAllianceMinUser = 1 ; Miembros mínimos para crear alianza GuildAllianceMaxCount = 5 ; Máximo de guilds en alianza GuildOwnerDestroyLimit = 1 ; Protege guild dueña del castillo contra eliminación EnableAssistantRequest = 1 ; Permite solicitudes de asistente de guild ;================================================== ; Elf Buffer Settings ;================================================== ElfBufferEnableQuest = 0 ; Requiere quest para usar buff del Elf NPC ElfBufferMaxLevel_AL0 = 1000 ; Nivel máximo permitido para buff (Free) ElfBufferMaxLevel_AL1 = 220 ; Nivel máximo permitido para buff (VIP1) ElfBufferMaxLevel_AL2 = 220 ; Nivel máximo permitido para buff (VIP2) ElfBufferMaxLevel_AL3 = 220 ; Nivel máximo permitido para buff (VIP3) ElfBufferMaxReset_AL0 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (Free) ElfBufferMaxReset_AL1 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (VIP1) ElfBufferMaxReset_AL2 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (VIP2) ElfBufferMaxReset_AL3 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (VIP3) ElfBufferTime_AL0 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para Free ElfBufferTime_AL1 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para VIP1 ElfBufferTime_AL2 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para VIP2 ElfBufferTime_AL3 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para VIP3 ElfBufferDamageConstA = 50 ; Constante A para cálculo de daño del buff ElfBufferDamageConstB = 5 ; Constante B para cálculo de daño del buff ElfBufferDefenseConstA = 45 ; Constante A para cálculo de defensa del buff ElfBufferDefenseConstB = 3 ; Constante B para cálculo de defensa del buff ;================================================== ; Experience Settings ;================================================== AddExperienceRate_AL0 = 99999 ; Experiencia base (Free) AddExperienceRate_AL1 = 99999 ; Experiencia base (VIP1) AddExperienceRate_AL2 = 99999 ; Experiencia base (VIP2) AddExperienceRate_AL3 = 99999 ; Experiencia base (VIP3) AddMasterExperienceRate_AL0 = 99999 ; Master EXP (Free) AddMasterExperienceRate_AL1 = 99999 ; Master EXP VIP1 AddMasterExperienceRate_AL2 = 99999 ; Master EXP VIP2 AddMasterExperienceRate_AL3 = 99999 ; Master EXP VIP3 MinMasterExperienceMonsterLevel_AL0 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP (Free) MinMasterExperienceMonsterLevel_AL1 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP VIP1 MinMasterExperienceMonsterLevel_AL2 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP VIP2 MinMasterExperienceMonsterLevel_AL3 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP VIP3 AddEventExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP de eventos (Free) AddEventExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP de eventos VIP1 AddEventExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP de eventos VIP2 AddEventExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP de eventos VIP3 AddQuestExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP de quests (Free) AddQuestExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP de quests VIP1 AddQuestExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP de quests VIP2 AddQuestExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP de quests VIP3 OffAttackExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP ganada usando offattack (Free) OffAttackExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP ganada usando offattack VIP1 OffAttackExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP ganada usando offattack VIP2 OffAttackExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP ganada usando offattack VIP3 AutoResetExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP para auto reset (Free) AutoResetExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP para auto reset VIP1 AutoResetExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP para auto reset VIP2 AutoResetExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP para auto reset VIP3 ;================================================== ; Shield Gauge Settings ;================================================== ShieldGaugeRate = 90 ; Porcentaje del daño que se transfiere al escudo en PvP ShieldGaugeConstA = 12 ; Constante A para cálculo del escudo ShieldGaugeConstB = 15 ; Constante B para cálculo del escudo ShieldGaugeAttackRate = 2 ; Multiplicador del éxito en ataques contra escudo ShieldGaugeAttackComboMiss = 0 ; Si falla una parte del combo, falla todo (0 = no) ;================================================== ; Master Skill Tree Settings ;================================================== MasterSkillTree = 1 ; Habilita el sistema de Skill Tree MasterSkillTreePoint = 1 ; Puntos obtenidos por cada nivel Master MasterSkillTreeMaxLevel = 1000 ; Nivel máximo del Skill Tree ;================================================== ; Gens System Settings ;================================================== GensSystemSwitch = 1 ; Habilita el sistema Gens GensSystemGuildLock = 0 ; Permite guilds con miembros de diferentes Gens (0 = sí) GensSystemPartyLock = 0 ; Permite parties con miembros de diferentes Gens (0 = sí) GensSystemInsertMinLevel = 50 ; Nivel mínimo para unirse a Gens GensSystemContributionFloodTime = 30 ; Tiempo (segundos) que evita ganar puntos repetidos al matar GensSystemVictimContributionDecrease = 3 ; Promedio de puntos perdidos al morir GensSystemKillerContributionIncrease = 500 ; Promedio de puntos ganados al matar GensSystemVictimMinContributionDecrease = 1 ; Puntos mínimos perdidos al morir GensSystemVictimMaxContributionDecrease = 15 ; Puntos máximos perdidos al morir GensSystemKillerMinContributionIncrease = 1 ; Puntos mínimos ganados al matar GensSystemKillerMaxContributionIncrease = 15 ; Puntos máximos ganados al matar GensSystemStartRewardDay = 1 ; Día de inicio del período de recompensa GensSystemFinalRewardDay = 7 ; Día final del período de recompensa GensSystemExitTime_AL0 = 0 ; Tiempo (minutos) para reingresar a Gens tras salir (Free) GensSystemExitTime_AL1 = 0 ; idem VIP1 GensSystemExitTime_AL2 = 0 ; idem VIP2 GensSystemExitTime_AL3 = 0 ; idem VIP3 GensSystemSelfGensDamage = 1 ; Permite atacar a miembros del mismo Gens ;================================================== ; Helper Settings ;================================================== HelperSwitch = 1 ; Habilita el sistema Helper HelperActiveLevel = 1 ; Nivel mínimo para activar el Helper HelperActiveDelay = 5 ; Intervalo entre cobros del Helper (segundos) HelperActiveMoney1 = 20 ; Costo por etapa 1 HelperActiveMoney2 = 50 ; Costo por etapa 2 HelperActiveMoney3 = 80 ; Costo por etapa 3 HelperActiveMoney4 = 100 ; Costo por etapa 4 HelperActiveMoney5 = 120 ; Costo por etapa 5 ;================================================== ; Cash Shop Settings ;================================================== CashShopSwitch = 1 ; Habilita el Cash Shop CashShopScriptVersion1 = 512 ; Versión del script 1 CashShopScriptVersion2 = 2011 ; Versión del script 2 CashShopScriptVersion3 = 6 ; Versión del script 3 CashShopBannerVersion1 = 583 ; Versión del banner 1 CashShopBannerVersion2 = 2010 ; Versión del banner 2 CashShopBannerVersion3 = 5 ; Versión del banner 3 ;================================================== ; Reward Online Users ;================================================== OnlineRewardCoinsDelay = 0 ; Intervalo (minutos) entre recompensas por estar online OnlineRewardWCoinCValue_AL0 = 1 ; Cantidad de WC (Free) OnlineRewardWCoinCValue_AL1 = 2 OnlineRewardWCoinCValue_AL2 = 3 OnlineRewardWCoinCValue_AL3 = 4 OnlineRewardWCoinPValue_AL0 = 1 ; Cantidad de WP (Free) OnlineRewardWCoinPValue_AL1 = 2 OnlineRewardWCoinPValue_AL2 = 3 OnlineRewardWCoinPValue_AL3 = 4 OnlineRewardGoblinPointValue_AL0 = 1 ; GP (Free) OnlineRewardGoblinPointValue_AL1 = 2 OnlineRewardGoblinPointValue_AL2 = 3 OnlineRewardGoblinPointValue_AL3 = 4 OnlineRewardRuudValue_AL0 = 1 ; Ruud (Free) OnlineRewardRuudValue_AL1 = 2 OnlineRewardRuudValue_AL2 = 3 OnlineRewardRuudValue_AL3 = 4 ;================================================== ; Party Settings ;================================================== PartyReconnectTime = 300 ; Tiempo máximo para reconectarse a party (segundos) PartyGeneralExperience1 = 100 ; Exp en party normal con 1 miembro PartyGeneralExperience2 = 80 PartyGeneralExperience3 = 75 PartyGeneralExperience4 = 65 PartyGeneralExperience5 = 60 PartySpecialExperience1 = 100 ; Exp en party con clases diferentes PartySpecialExperience2 = 80 PartySpecialExperience3 = 75 PartySpecialExperience4 = 65 PartySpecialExperience5 = 60 PartyDisablePK = 1 ; Desactiva PvP entre miembros de party RestrictRequest = 1 ; Restringe solicitudes entre niveles muy diferentes DifferenceMaxLevel = 400 ; Diferencia máxima de niveles permitida PartyTeleportSwitch = 1 ; Permite teleportarse al party PartyTeleportMoney = 500000 ; Costo del teleport ;================================================== ; Potion Settings ;================================================== ApplePotionRate = 5 ; Porcentaje de recuperación de HP SmallLifePotionRate = 5 MidleLifePotionRate = 8 LargeLifePotionRate = 10 SmallManaPotionRate = 20 ; Porcentaje de recuperación de Mana MidleManaPotionRate = 30 LargeManaPotionRate = 60 SmallShieldPotionRate = 2 ; Porcentaje de recuperación de SD MidleShieldPotionRate = 3 LargeShieldPotionRate = 3 SmallCompoundPotionRate1 = 5 ; Compound HP SmallCompoundPotionRate2 = 6 ; Compound SD MidleCompoundPotionRate1 = 8 MidleCompoundPotionRate2 = 6 LargeCompoundPotionRate1 = 45 LargeCompoundPotionRate2 = 20 EliteLifePotionRate = 80 EliteManaPotionRate = 100 EliteShieldPotionRate = 65 PotionDelay = 300 ; Tiempo mínimo entre pociones (milisegundos) ;================================================== ; Transformation Ring Settings ;================================================== TransformationRing1 = 2 ; Número de monster para el ring TransformationRing2 = 7 TransformationRing3 = 14 TransformationRing4 = 8 TransformationRing5 = 9 TransformationRing6 = 41 ;================================================== ; Jewel Settings ;================================================== SoulSuccessRate_AL0 = 40 ; Éxito de Jewel of Soul (Free) SoulSuccessRate_AL1 = 50 SoulSuccessRate_AL2 = 70 SoulSuccessRate_AL3 = 50 LifeSuccessRate_AL0 = 40 ; Éxito de Jewel of Life (Free) LifeSuccessRate_AL1 = 50 LifeSuccessRate_AL2 = 70 LifeSuccessRate_AL3 = 50 HarmonySuccessRate_AL0 = 20 ; Éxito de Jewel of Harmony (Free) HarmonySuccessRate_AL1 = 40 HarmonySuccessRate_AL2 = 60 HarmonySuccessRate_AL3 = 50 SmeltStoneSuccessRate1_AL0 = 0 ; Éxito de Smelt Stone (opción 1) Free SmeltStoneSuccessRate1_AL1 = 0 SmeltStoneSuccessRate1_AL2 = 0 SmeltStoneSuccessRate1_AL3 = 0 SmeltStoneSuccessRate2_AL0 = 30 ; Éxito en ítems excellent con Smelt Stone SmeltStoneSuccessRate2_AL1 = 40 SmeltStoneSuccessRate2_AL2 = 60 SmeltStoneSuccessRate2_AL3 = 70 AddLuckSuccessRate1_AL0 = 25 ; Bonus de suerte con Jewel (Free) AddLuckSuccessRate1_AL1 = 25 AddLuckSuccessRate1_AL2 = 25 AddLuckSuccessRate1_AL3 = 25 AddLuckSuccessRate2_AL0 = 20 ; Bonus de suerte con Chaos Machine (Free) AddLuckSuccessRate2_AL1 = 20 AddLuckSuccessRate2_AL2 = 20 AddLuckSuccessRate2_AL3 = 20 ;================================================== ; Fruit Settings ;================================================== FruitAddPointMin = 1 ; Puntos mínimos que se ganan con Fruit FruitAddPointMax = 3 ; Puntos máximos que se ganan con Fruit FruitAddPointSuccessRate_AL0 = -1 ; Tasa de éxito para sumar puntos (Free) (-1 = no limitado) FruitAddPointSuccessRate_AL1 = -1 FruitAddPointSuccessRate_AL2 = -1 FruitAddPointSuccessRate_AL3 = -1 FruitSubPointMin = 1 ; Puntos mínimos que se restan con Fruit FruitSubPointMax = 9 ; Puntos máximos que se restan con Fruit FruitSubPointSuccessRate_AL0 = -1 ; Tasa de éxito para restar puntos (Free) FruitSubPointSuccessRate_AL1 = -1 FruitSubPointSuccessRate_AL2 = -1 FruitSubPointSuccessRate_AL3 = -1 ;================================================== ; HP Bonus System ;================================================== HpBonus_AL0 = 1 ; Multiplicador de vida por Master Reset (Free) HpBonus_AL1 = 1 HpBonus_AL2 = 1 HpBonus_AL3 = 1 HpBonus_MAX = 10000 ; Máximo HP bonus acumulado ;================================================== ; Die System ;================================================== DieUserSwitch = 0 ; Mostrar mensaje al morir jugador (0 = no) DieMonsterSwitch = 0 ; Mostrar mensaje al morir monstruo ;================================================== ; Online User System ;================================================== OnlineGmSwitch = 1 ; Mostrar conexión de GMs OnlineUserSwitch = 0 ; Mostrar conexión de usuarios normales ;================================================== ; Disable exp message (Premium) ;================================================== DisableExpMessage = 0 ; Oculta mensaje de ganancia de EXP (excepto al subir nivel) ;================================================== ; Remover Recuo (Premium) ;================================================== DisableLightningEffect = 1 ; Elimina empuje de Lightning DisableCycloneEffect = 1 ; Elimina empuje de Cyclone DisableTwistEffect = 1 ; Elimina empuje de Twist DisableLungEffect = 1 ; Elimina empuje de Lunge DisableFallingEffect = 1 ; Elimina empuje de Falling DisableUpperCutEffect = 1 ; Elimina empuje de UpperCut ;================================================== ; Disable Wings Class Mix ;================================================== DisableWingMixDL = 0 ; Bloquear mezcla de alas para DL (0 = no) DisableWingMixSU = 0 ; Bloquear mezcla de alas para SU DisableWingMixRF = 0 ; Bloquear mezcla de alas para RF ;================================================== ; Pk Can Enter in events ;================================================== PkCanEnterBC = 1 ; Permitir PK en Blood Castle PkCanEnterCC = 1 ; Permitir PK en Chaos Castle PkCanEnterDS = 1 ; Permitir PK en Devil Square PKDisableShop = 0 ; Bloquear shop si PK PKDisableTrade = 0 ; Bloquear trade si PK ;================================================== ; Pk Item Drop ;================================================== PkItemDropSwitch = 1 ; Habilita sistema de drop al morir por PK PkItemDropEnable_AL0 = 1 ; Activado por nivel de cuenta PkItemDropEnable_AL1 = 1 PkItemDropEnable_AL2 = 1 PkItemDropEnable_AL3 = 1 PkItemDropMinLevel = 0 ; Nivel mínimo para dropear ítems PkItemDropMaxLevel = 15 ; Nivel máximo para dropear ítems PkItemDropExecellent = 1 ; Permite dropear ítems excellent PkItemDropSocketItem = 1 ; Permite dropear ítems socket PkItemDropSetItem = 1 ; Permite dropear ítems set PkItemDropHarmony = 1 ; Permite dropear ítems con Harmony PkItemDropRate = 100 ; Porcentaje de probabilidad de drop ;================================================== ; Disconnect Online Account ;================================================== DisconnectOnlineAccount = 1 ; Desconecta la cuenta si ya está online al loguear ;================================================== ; Enable CS Skills in All Maps ;================================================== EnableCsSkillsAllMaps = 1 ; Permite usar skills de Castle Siege en cualquier mapa ;================================================== ; Enable Combo Skills in All Class ;================================================== EnableComboToAllSwitch = 1 ; Habilita combos para todas las clases ;================================================== ; Shop Item Time Period ;================================================== ShopItemTimePeriod = 1 ; Bloquea compra de ítems con tiempo limitado (1 = bloqueado)