[GameServerInfo]
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; Customer Settings
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CustomerLicenseId = 417 ; ID de licencia del cliente para validar el uso del servidor
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; Server Settings
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ServerName = Server 1 ; Nombre del GameServer visible para los jugadores
ServerCode = 0 ; Código del servidor (normalmente 0 para el principal)
ServerLock = 0 ; Nivel VIP requerido para acceder (0 = sin restricción)
ServerPort = 55901 ; Puerto en el que corre el GameServer
ServerVersion = 1.04.05 ; Versión del cliente permitida para conectarse
ServerSerial = TbYehR2hFUPBKgZf ; Serial que debe coincidir con el cliente
ServerMaxUserNumber = 1000 ; Límite máximo de usuarios conectados simultáneamente
ServerLanguage = 0 ; Idioma del servidor (0 = inglés)
ServerMinLevel = 0 ; Nivel mínimo para ingresar al servidor
ServerMaxLevel = 0 ; Nivel máximo permitido (0 = sin límite)
ServerMinReset = 0 ; Resets mínimos para entrar
ServerMaxReset = 0 ; Resets máximos permitidos
ServerMinMasterReset = 0 ; Master Reset mínimo requerido
ServerMaxMasterReset = 0 ; Master Reset máximo permitido
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; Connection Settings
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DataServerAddress = 127.0.0.1 ; Dirección IP del DataServer
DataServerPort = 55960 ; Puerto del DataServer
JoinServerAddress = 127.0.0.1 ; Dirección IP del JoinServer
JoinServerPort = 55970 ; Puerto del JoinServer
ConnectServerAddress = 127.0.0.1 ; Dirección IP del ConnectServer
ConnectServerPort = 55557 ; Puerto del ConnectServer
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; Log Settings
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WriteChatLog = 0 ; Guarda los mensajes de chat (1 = sí, 0 = no)
WriteCommandLog = 0 ; Guarda los comandos utilizados por los jugadores
WriteTradeLog = 0 ; Guarda los registros de comercio entre jugadores
WriteConnectLog = 0 ; Guarda intentos de conexión y desconexión
WriteHackLog = 1 ; Guarda intentos de hackeo
WriteCashShopLog = 0 ; Guarda registros del uso del Cash Shop
WriteChaosMixLog = 0 ; Guarda los resultados del Chaos Mix
WriteSystemAntifloodLog = 0 ; Guarda eventos de protección antiflood
WriteResetLog = 0 ; Guarda los resets de los personajes
WriteGrandResetLog = 0 ; Guarda los Grand Resets realizados
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; Hack Settings
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CheckSpeedHack = 0 ; Detecta uso de hack de velocidad de ataque
CheckSpeedHackTolerance = 0 ; Tolerancia de velocidad permitida antes de activar acción
CheckLatencyHack = 0 ; Verifica latencia para detectar lag artificial
CheckLatencyHackTolerance = 0 ; Tolerancia de latencia permitida
CheckAutoPotionHack = 0 ; Detecta uso de hack de pociones automáticas
CheckAutoPotionHackTolerance = 0 ; Tiempo mínimo entre uso de pociones
CheckAutoComboHack = 0 ; Detecta uso de combos automáticos
CheckAutoComboHackTolerance = 0 ; Tolerancia de tiempo entre cada combo
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; UPDATE 0.4 - ARMYRED.HOST
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CheckMoveHack = 1 ; Detecta movimientos sospechosos (teleport sin skill)
CheckMoveHackMaxDelay = 1000 ; Máximo retraso entre pasos (milisegundos)
CheckMoveHackMaxCount = 5 ; Máximo de celdas permitidas por paso
CheckMoveHackAction = 1 ; Acción al detectar movimiento ilegal (1 = log, 2 = kick, 3 = reconnect)
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; Hack Speed Skill Settings (HackSkillCheck.txt)
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SpeedHackSkillEnable = 0 ; Habilita la detección de skill hack
SpeedHackSkillType = 0 ; Tipo de acción (0 = log, 1 = kick, etc.)
SpeedHackSkillPenalty = 5000 ; Penalización (milisegundos)
SpeedHackSkillDialog = 1 ; Muestra mensaje en pantalla
SpeedHackSkillDebug = 1 ; Habilita información de depuración en consola/log
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; UPDATE 0.4 - ARMYRED.HOST
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ItemProtect_CheckSerial0 = 1 ; Activa la verificación de serial 0 en ítems duplicados (1 = activado)
ItemProtect_RemoveDuplicateItem = 1 ; Elimina automáticamente ítems duplicados por serial (1 = sí)
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; Common Settings
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MaxIpConnection = 10 ; Máximo de conexiones por IP permitidas
MaxHwidConnection_AL0 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios Free
MaxHwidConnection_AL1 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios VIP1
MaxHwidConnection_AL2 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios VIP2
MaxHwidConnection_AL3 = 10 ; Conexiones por HWID para usuarios VIP3
MaxItemOption = 7 ; Máximo número de opciones posibles en ítems ( Life )
PersonalCodeCheck = 0 ; Requiere código personal al loguear (0 = desactivado)
GuardMessage = Welcome to MU Online! ; Mensaje de bienvenida al ingresar
SelfDefenseTime = 60 ; Tiempo de defensa propia (en segundos)
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; Security Main
; Más info y explicación en: https://foro.configservermu.net/index.php?topic=26.0
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KG_SecurityMainEnable = 1 ; Habilita el sistema de seguridad principal
KG_SecurityMainAntiHackDllCRC = 0 ; Verifica el CRC de DLLs para detectar hacks (0 = desactivado)
KG_SecurityMainDllCRC = ; Valor CRC esperado para las DLLs (comentado = sin uso)
KG_SecurityMainExeCRC = ; Valor CRC esperado del main.exe (comentado = sin uso)
KG_SecurityMainPlayerBMDCRC = 0 ; Verifica CRC de Player.bmd (0 = desactivado)
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; Security GameServer
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KG_SecurityGSCodeEnable = 1 ; Habilita protección de código interno del GS
KG_SecurityGSAddHWIDEnable = 1 ; Habilita verificación de HWID en login
KG_SecurityGSClientMsg = 0 ; Mensajes al cliente en caso de detección
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; Security AntiHack
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KG_SecurityGSMoveHackEnable = 1 ; Detección de movimiento ilegal (teleport sin skill)
KG_SecurityGSVietnamHackEnable = 1 ; Protección contra hacks comunes en versiones vietnamitas
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; Security BlackList
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KG_SecurityGSBlackListEnable = 1 ; Habilita la Blacklist de seguridad
KG_SecurityGSBlackListIpAddr = 1 ; Activa bloqueo por IP
KG_SecurityGSBlackListHardwareID = 1 ; Activa bloqueo por HWID
KG_SecurityGSBlackListMacAddr = 1 ; Activa bloqueo por MAC Address
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; Enable Accept Harmony + Socket
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SetItemAcceptHarmonySwitch = 1 ; Permite usar Jewel of Harmony en ítems set
SocketItemAcceptHarmonySwitch = 1 ; Permite usar Jewel of Harmony en ítems socket
AllowSocketHarmony = 1 ; Activa compatibilidad entre Harmony y socket
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; Monster Settings
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MonsterLifeRate = 100 ; Porcentaje de vida base de los monstruos
MonsterDamageRate = 100 ; Porcentaje de daño base de monstruos
MonsterDefenseRate = 100 ; Porcentaje de defensa base de monstruos
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; Health Bar
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MonsterHealthBarSwitch = 1 ; Muestra la barra de vida en los monstruos
UserHealthBarSwitch = 1 ; Muestra la barra de vida en jugadores
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; PK Settings
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NonPK = 0 ; Permite PvP (0 = sí, 1 = no)
PKLimitCount = 4 ; Número de asesinatos para pasar a estado PK
PKLimitFree = 0 ; Evita penalización PK en mapas libres
PKDownTime1 = 3600 ; Tiempo en bajar de Hero a normal (segundos)
PKDownTime2 = 7200 ; Tiempo en bajar de PK a normal (segundos)
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; Trade Settings
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TradeSwitch = 1 ; Habilita sistema de comercio
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; Personal Shop Settings
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PersonalShopSwitch = 1 ; Habilita el sistema de tiendas personales
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; Duel Settings
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DuelSwitch = 1 ; Habilita el sistema de duelos
DuelMode = 1 ; Modo de duelo (1 = arena / 0 = Downgrade)
DuelArenaAnnounceSwitch = 1 ; Anuncia inicio de duelos
DuelArenaDisableRestoreHP = 0 ; Evita restaurar HP automático al terminar duelo
DuelArenaDisableRestoreSD = 0 ; Evita restaurar SD automático al terminar duelo
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; Guild Settings
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GuildCreateSwitch = 1 ; Permite creación de guilds
GuildDeleteSwitch = 1 ; Permite eliminación de guilds
GuildCreateMinLevel = 100 ; Nivel mínimo para crear una guild
GuildInsertMaxUser1 = 40 ; Máximo de miembros por guild
GuildInsertMaxUser2 = 80 ; Máximo con DL como GM
GuildAllianceMinUser = 1 ; Miembros mínimos para crear alianza
GuildAllianceMaxCount = 5 ; Máximo de guilds en alianza
GuildOwnerDestroyLimit = 1 ; Protege guild dueña del castillo contra eliminación
EnableAssistantRequest = 1 ; Permite solicitudes de asistente de guild
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; Elf Buffer Settings
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ElfBufferEnableQuest = 0 ; Requiere quest para usar buff del Elf NPC
ElfBufferMaxLevel_AL0 = 1000 ; Nivel máximo permitido para buff (Free)
ElfBufferMaxLevel_AL1 = 220 ; Nivel máximo permitido para buff (VIP1)
ElfBufferMaxLevel_AL2 = 220 ; Nivel máximo permitido para buff (VIP2)
ElfBufferMaxLevel_AL3 = 220 ; Nivel máximo permitido para buff (VIP3)
ElfBufferMaxReset_AL0 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (Free)
ElfBufferMaxReset_AL1 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (VIP1)
ElfBufferMaxReset_AL2 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (VIP2)
ElfBufferMaxReset_AL3 = 10000 ; Máximos resets permitidos para buff (VIP3)
ElfBufferTime_AL0 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para Free
ElfBufferTime_AL1 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para VIP1
ElfBufferTime_AL2 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para VIP2
ElfBufferTime_AL3 = 1800 ; Duración del buff (segundos) para VIP3
ElfBufferDamageConstA = 50 ; Constante A para cálculo de daño del buff
ElfBufferDamageConstB = 5 ; Constante B para cálculo de daño del buff
ElfBufferDefenseConstA = 45 ; Constante A para cálculo de defensa del buff
ElfBufferDefenseConstB = 3 ; Constante B para cálculo de defensa del buff
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; Experience Settings
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AddExperienceRate_AL0 = 99999 ; Experiencia base (Free)
AddExperienceRate_AL1 = 99999 ; Experiencia base (VIP1)
AddExperienceRate_AL2 = 99999 ; Experiencia base (VIP2)
AddExperienceRate_AL3 = 99999 ; Experiencia base (VIP3)
AddMasterExperienceRate_AL0 = 99999 ; Master EXP (Free)
AddMasterExperienceRate_AL1 = 99999 ; Master EXP VIP1
AddMasterExperienceRate_AL2 = 99999 ; Master EXP VIP2
AddMasterExperienceRate_AL3 = 99999 ; Master EXP VIP3
MinMasterExperienceMonsterLevel_AL0 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP (Free)
MinMasterExperienceMonsterLevel_AL1 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP VIP1
MinMasterExperienceMonsterLevel_AL2 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP VIP2
MinMasterExperienceMonsterLevel_AL3 = 1 ; Nivel mínimo de monstruo para dar Master EXP VIP3
AddEventExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP de eventos (Free)
AddEventExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP de eventos VIP1
AddEventExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP de eventos VIP2
AddEventExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP de eventos VIP3
AddQuestExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP de quests (Free)
AddQuestExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP de quests VIP1
AddQuestExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP de quests VIP2
AddQuestExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP de quests VIP3
OffAttackExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP ganada usando offattack (Free)
OffAttackExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP ganada usando offattack VIP1
OffAttackExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP ganada usando offattack VIP2
OffAttackExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP ganada usando offattack VIP3
AutoResetExperienceRate_AL0 = 99999 ; EXP para auto reset (Free)
AutoResetExperienceRate_AL1 = 99999 ; EXP para auto reset VIP1
AutoResetExperienceRate_AL2 = 99999 ; EXP para auto reset VIP2
AutoResetExperienceRate_AL3 = 99999 ; EXP para auto reset VIP3
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; Shield Gauge Settings
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ShieldGaugeRate = 90 ; Porcentaje del daño que se transfiere al escudo en PvP
ShieldGaugeConstA = 12 ; Constante A para cálculo del escudo
ShieldGaugeConstB = 15 ; Constante B para cálculo del escudo
ShieldGaugeAttackRate = 2 ; Multiplicador del éxito en ataques contra escudo
ShieldGaugeAttackComboMiss = 0 ; Si falla una parte del combo, falla todo (0 = no)
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; Master Skill Tree Settings
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MasterSkillTree = 1 ; Habilita el sistema de Skill Tree
MasterSkillTreePoint = 1 ; Puntos obtenidos por cada nivel Master
MasterSkillTreeMaxLevel = 1000 ; Nivel máximo del Skill Tree
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; Gens System Settings
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GensSystemSwitch = 1 ; Habilita el sistema Gens
GensSystemGuildLock = 0 ; Permite guilds con miembros de diferentes Gens (0 = sí)
GensSystemPartyLock = 0 ; Permite parties con miembros de diferentes Gens (0 = sí)
GensSystemInsertMinLevel = 50 ; Nivel mínimo para unirse a Gens
GensSystemContributionFloodTime = 30 ; Tiempo (segundos) que evita ganar puntos repetidos al matar
GensSystemVictimContributionDecrease = 3 ; Promedio de puntos perdidos al morir
GensSystemKillerContributionIncrease = 500 ; Promedio de puntos ganados al matar
GensSystemVictimMinContributionDecrease = 1 ; Puntos mínimos perdidos al morir
GensSystemVictimMaxContributionDecrease = 15 ; Puntos máximos perdidos al morir
GensSystemKillerMinContributionIncrease = 1 ; Puntos mínimos ganados al matar
GensSystemKillerMaxContributionIncrease = 15 ; Puntos máximos ganados al matar
GensSystemStartRewardDay = 1 ; Día de inicio del período de recompensa
GensSystemFinalRewardDay = 7 ; Día final del período de recompensa
GensSystemExitTime_AL0 = 0 ; Tiempo (minutos) para reingresar a Gens tras salir (Free)
GensSystemExitTime_AL1 = 0 ; idem VIP1
GensSystemExitTime_AL2 = 0 ; idem VIP2
GensSystemExitTime_AL3 = 0 ; idem VIP3
GensSystemSelfGensDamage = 1 ; Permite atacar a miembros del mismo Gens
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; Helper Settings
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HelperSwitch = 1 ; Habilita el sistema Helper
HelperActiveLevel = 1 ; Nivel mínimo para activar el Helper
HelperActiveDelay = 5 ; Intervalo entre cobros del Helper (segundos)
HelperActiveMoney1 = 20 ; Costo por etapa 1
HelperActiveMoney2 = 50 ; Costo por etapa 2
HelperActiveMoney3 = 80 ; Costo por etapa 3
HelperActiveMoney4 = 100 ; Costo por etapa 4
HelperActiveMoney5 = 120 ; Costo por etapa 5
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; Cash Shop Settings
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CashShopSwitch = 1 ; Habilita el Cash Shop
CashShopScriptVersion1 = 512 ; Versión del script 1
CashShopScriptVersion2 = 2011 ; Versión del script 2
CashShopScriptVersion3 = 6 ; Versión del script 3
CashShopBannerVersion1 = 583 ; Versión del banner 1
CashShopBannerVersion2 = 2010 ; Versión del banner 2
CashShopBannerVersion3 = 5 ; Versión del banner 3
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; Reward Online Users
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OnlineRewardCoinsDelay = 0 ; Intervalo (minutos) entre recompensas por estar online
OnlineRewardWCoinCValue_AL0 = 1 ; Cantidad de WC (Free)
OnlineRewardWCoinCValue_AL1 = 2
OnlineRewardWCoinCValue_AL2 = 3
OnlineRewardWCoinCValue_AL3 = 4
OnlineRewardWCoinPValue_AL0 = 1 ; Cantidad de WP (Free)
OnlineRewardWCoinPValue_AL1 = 2
OnlineRewardWCoinPValue_AL2 = 3
OnlineRewardWCoinPValue_AL3 = 4
OnlineRewardGoblinPointValue_AL0 = 1 ; GP (Free)
OnlineRewardGoblinPointValue_AL1 = 2
OnlineRewardGoblinPointValue_AL2 = 3
OnlineRewardGoblinPointValue_AL3 = 4
OnlineRewardRuudValue_AL0 = 1 ; Ruud (Free)
OnlineRewardRuudValue_AL1 = 2
OnlineRewardRuudValue_AL2 = 3
OnlineRewardRuudValue_AL3 = 4
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; Party Settings
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PartyReconnectTime = 300 ; Tiempo máximo para reconectarse a party (segundos)
PartyGeneralExperience1 = 100 ; Exp en party normal con 1 miembro
PartyGeneralExperience2 = 80
PartyGeneralExperience3 = 75
PartyGeneralExperience4 = 65
PartyGeneralExperience5 = 60
PartySpecialExperience1 = 100 ; Exp en party con clases diferentes
PartySpecialExperience2 = 80
PartySpecialExperience3 = 75
PartySpecialExperience4 = 65
PartySpecialExperience5 = 60
PartyDisablePK = 1 ; Desactiva PvP entre miembros de party
RestrictRequest = 1 ; Restringe solicitudes entre niveles muy diferentes
DifferenceMaxLevel = 400 ; Diferencia máxima de niveles permitida
PartyTeleportSwitch = 1 ; Permite teleportarse al party
PartyTeleportMoney = 500000 ; Costo del teleport
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; Potion Settings
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ApplePotionRate = 5 ; Porcentaje de recuperación de HP
SmallLifePotionRate = 5
MidleLifePotionRate = 8
LargeLifePotionRate = 10
SmallManaPotionRate = 20 ; Porcentaje de recuperación de Mana
MidleManaPotionRate = 30
LargeManaPotionRate = 60
SmallShieldPotionRate = 2 ; Porcentaje de recuperación de SD
MidleShieldPotionRate = 3
LargeShieldPotionRate = 3
SmallCompoundPotionRate1 = 5 ; Compound HP
SmallCompoundPotionRate2 = 6 ; Compound SD
MidleCompoundPotionRate1 = 8
MidleCompoundPotionRate2 = 6
LargeCompoundPotionRate1 = 45
LargeCompoundPotionRate2 = 20
EliteLifePotionRate = 80
EliteManaPotionRate = 100
EliteShieldPotionRate = 65
PotionDelay = 300 ; Tiempo mínimo entre pociones (milisegundos)
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; Transformation Ring Settings
;==================================================
TransformationRing1 = 2 ; Número de monster para el ring
TransformationRing2 = 7
TransformationRing3 = 14
TransformationRing4 = 8
TransformationRing5 = 9
TransformationRing6 = 41
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; Jewel Settings
;==================================================
SoulSuccessRate_AL0 = 40 ; Éxito de Jewel of Soul (Free)
SoulSuccessRate_AL1 = 50
SoulSuccessRate_AL2 = 70
SoulSuccessRate_AL3 = 50
LifeSuccessRate_AL0 = 40 ; Éxito de Jewel of Life (Free)
LifeSuccessRate_AL1 = 50
LifeSuccessRate_AL2 = 70
LifeSuccessRate_AL3 = 50
HarmonySuccessRate_AL0 = 20 ; Éxito de Jewel of Harmony (Free)
HarmonySuccessRate_AL1 = 40
HarmonySuccessRate_AL2 = 60
HarmonySuccessRate_AL3 = 50
SmeltStoneSuccessRate1_AL0 = 0 ; Éxito de Smelt Stone (opción 1) Free
SmeltStoneSuccessRate1_AL1 = 0
SmeltStoneSuccessRate1_AL2 = 0
SmeltStoneSuccessRate1_AL3 = 0
SmeltStoneSuccessRate2_AL0 = 30 ; Éxito en ítems excellent con Smelt Stone
SmeltStoneSuccessRate2_AL1 = 40
SmeltStoneSuccessRate2_AL2 = 60
SmeltStoneSuccessRate2_AL3 = 70
AddLuckSuccessRate1_AL0 = 25 ; Bonus de suerte con Jewel (Free)
AddLuckSuccessRate1_AL1 = 25
AddLuckSuccessRate1_AL2 = 25
AddLuckSuccessRate1_AL3 = 25
AddLuckSuccessRate2_AL0 = 20 ; Bonus de suerte con Chaos Machine (Free)
AddLuckSuccessRate2_AL1 = 20
AddLuckSuccessRate2_AL2 = 20
AddLuckSuccessRate2_AL3 = 20
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; Fruit Settings
;==================================================
FruitAddPointMin = 1 ; Puntos mínimos que se ganan con Fruit
FruitAddPointMax = 3 ; Puntos máximos que se ganan con Fruit
FruitAddPointSuccessRate_AL0 = -1 ; Tasa de éxito para sumar puntos (Free) (-1 = no limitado)
FruitAddPointSuccessRate_AL1 = -1
FruitAddPointSuccessRate_AL2 = -1
FruitAddPointSuccessRate_AL3 = -1
FruitSubPointMin = 1 ; Puntos mínimos que se restan con Fruit
FruitSubPointMax = 9 ; Puntos máximos que se restan con Fruit
FruitSubPointSuccessRate_AL0 = -1 ; Tasa de éxito para restar puntos (Free)
FruitSubPointSuccessRate_AL1 = -1
FruitSubPointSuccessRate_AL2 = -1
FruitSubPointSuccessRate_AL3 = -1
;==================================================
; HP Bonus System
;==================================================
HpBonus_AL0 = 1 ; Multiplicador de vida por Master Reset (Free)
HpBonus_AL1 = 1
HpBonus_AL2 = 1
HpBonus_AL3 = 1
HpBonus_MAX = 10000 ; Máximo HP bonus acumulado
;==================================================
; Die System
;==================================================
DieUserSwitch = 0 ; Mostrar mensaje al morir jugador (0 = no)
DieMonsterSwitch = 0 ; Mostrar mensaje al morir monstruo
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; Online User System
;==================================================
OnlineGmSwitch = 1 ; Mostrar conexión de GMs
OnlineUserSwitch = 0 ; Mostrar conexión de usuarios normales
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; Disable exp message (Premium)
;==================================================
DisableExpMessage = 0 ; Oculta mensaje de ganancia de EXP (excepto al subir nivel)
;==================================================
; Remover Recuo (Premium)
;==================================================
DisableLightningEffect = 1 ; Elimina empuje de Lightning
DisableCycloneEffect = 1 ; Elimina empuje de Cyclone
DisableTwistEffect = 1 ; Elimina empuje de Twist
DisableLungEffect = 1 ; Elimina empuje de Lunge
DisableFallingEffect = 1 ; Elimina empuje de Falling
DisableUpperCutEffect = 1 ; Elimina empuje de UpperCut
;==================================================
; Disable Wings Class Mix
;==================================================
DisableWingMixDL = 0 ; Bloquear mezcla de alas para DL (0 = no)
DisableWingMixSU = 0 ; Bloquear mezcla de alas para SU
DisableWingMixRF = 0 ; Bloquear mezcla de alas para RF
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; Pk Can Enter in events
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PkCanEnterBC = 1 ; Permitir PK en Blood Castle
PkCanEnterCC = 1 ; Permitir PK en Chaos Castle
PkCanEnterDS = 1 ; Permitir PK en Devil Square
PKDisableShop = 0 ; Bloquear shop si PK
PKDisableTrade = 0 ; Bloquear trade si PK
;==================================================
; Pk Item Drop
;==================================================
PkItemDropSwitch = 1 ; Habilita sistema de drop al morir por PK
PkItemDropEnable_AL0 = 1 ; Activado por nivel de cuenta
PkItemDropEnable_AL1 = 1
PkItemDropEnable_AL2 = 1
PkItemDropEnable_AL3 = 1
PkItemDropMinLevel = 0 ; Nivel mínimo para dropear ítems
PkItemDropMaxLevel = 15 ; Nivel máximo para dropear ítems
PkItemDropExecellent = 1 ; Permite dropear ítems excellent
PkItemDropSocketItem = 1 ; Permite dropear ítems socket
PkItemDropSetItem = 1 ; Permite dropear ítems set
PkItemDropHarmony = 1 ; Permite dropear ítems con Harmony
PkItemDropRate = 100 ; Porcentaje de probabilidad de drop
;==================================================
; Disconnect Online Account
;==================================================
DisconnectOnlineAccount = 1 ; Desconecta la cuenta si ya está online al loguear
;==================================================
; Enable CS Skills in All Maps
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EnableCsSkillsAllMaps = 1 ; Permite usar skills de Castle Siege en cualquier mapa
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; Enable Combo Skills in All Class
;==================================================
EnableComboToAllSwitch = 1 ; Habilita combos para todas las clases
;==================================================
; Shop Item Time Period
;==================================================
ShopItemTimePeriod = 1 ; Bloquea compra de ítems con tiempo limitado (1 = bloqueado)






